โคชิยามะ ชิกิ หนุ่มมัธยมปลายผู้รักการอ่านและเป็นหนอนหนังสือตัวจริง ถูกชวนเข้าร่วม “ชมรมวิจัยเกมทายปัญหา” ในวันเปิดเทอมปีสุดท้าย ชมรมนี้มีรุ่นพี่สุดแอคทีฟที่เก่งเกมตอบปัญหาเป็นประธาน ชิกิที่คุ้นเคยกับการอ่านหนังสือในห้องสมุดเพียงลำพัง ตัดสินใจลองเปิดใจเข้าสู่โลกใหม่แห่งการแข่งขันตอบปัญหาที่ต้องใช้ทั้งความรู้และความเร็ว
ยิ่งไปกว่านั้น มาริ เพื่อนสาวร่วมชั้นยังมาชวนให้เขาเข้าร่วมการแข่งขันตอบปัญหาบนเวทีใหญ่ ซึ่งเป็นการแข่งขันที่ต้องตอบคำถามให้เร็วที่สุดต่อหน้าผู้ชมจำนวนมาก ชิกิที่ไม่เคยคิดจะออกสู่สายตาสาธารณะมาก่อน เริ่มลังเลใจ แต่ด้วยแรงผลักดันจากเพื่อนและความต้องการที่จะนำความรู้ของตัวเองมาใช้ให้เกิดประโยชน์ เขาจึงตัดสินใจก้าวข้ามผ่านความกลัวของตัวเอง